三国志13怎么叛敌
不少朋友在玩三国志13的时候,都会琢磨怎么让手下的武将跑到对面阵营去。这事儿说起来简单,真操作起来还是得留个心眼。咱们今天就聊聊叛敌这件事,帮你理清里面的门道。
![三国志13怎么叛敌[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accdc2c211887.11158233.png)
想让一个武将叛变,最要紧的是看他跟你之间的羁绊深不深。要是你平时对他不闻不问,忠诚度掉得厉害,那不用你开口,他自己都可能琢磨着跳槽。反过来,如果你经常给他升官、赏赐宝物,或者让他当太守、都督,他跟你关系好得穿一条裤子,你想让他走他都不乐意。所以咱们得先翻翻武将列表,看看谁的重臣感情或者义理数值比较低。那些义理低的家伙,天生就容易变心,你稍微冷落他一阵子,他就有想法了。另外夫妻、结义兄弟这类关系要特别注意,人家一家人整整齐齐的,你硬拆容易闹出大乱子。
![三国志13怎么叛敌[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accdc2c56c563.89554458.png)
游戏里没有直接叫“叛敌”的按钮,但你可以通过一系列操作达到类似效果。一个常用的办法是先把人放逐,等他变成在野武将,再让他去投奔别的势力。不过放逐会掉名声,而且他未必会乖乖去你想让他去的那家。更温和一点的做法是把他调到一个离敌方很近的城池当太守,然后你故意不给他运粮草、不派援军,等敌人打过来的时候,他要是忠诚度不高,就可能直接开城投降。这招需要你提前把那个城的兵力和耐久都压到很低,让敌人觉得有机可乘。还有一种情况是,你派他出使别的势力,如果对方君主魅力高、你这边又没什么牵绊,他回来之后可能就心不在焉了,下次登用别人时他都有可能主动请缨去对面。
两军对垒的时候,如果你让某个武将单独带队,而他跟敌方主将又有旧交或者血缘关系,战场上就可能出现倒戈事件。这个不是你能直接控制的,但你可以创造机会。比如你明知道他跟对面某人是好友,还硬派他去打那个人,他士气会掉得特别快,掉到一定程度就可能带着部队跑过去。不过这种倒戈往往伴随着部队损失,而且你这边会士气大挫。所以咱们一般不建议在关键战役里这么玩,除非你本来就想削弱某个不听话的武将。另外注意,如果对方势力有“人德”或者“神算”之类的技能,倒戈概率还会变高,你拦都拦不住。
你还可以通过外交手段把某个武将“送”出去。比如跟敌方同盟的时候,对方有时会要求你交出一个武将作为人质或者联姻对象。这时候你挑一个忠诚度低、能力也一般的送过去,他到了那边基本就不会回来了。要是没有同盟选项,你也可以先跟对方停战,然后派密使去接触你想策反的武将。密谈成功的话,他会答应在某个时间点带着城池或者部队投诚。不过密谈需要花不少钱,而且成功率看对方智力和你这边有没有“口才”特技。咱们得记住,密谈对象最好是那种在原来势力里不得志的,比如官职低、跟君主相性差的,这种人一挖一个准。
说完了怎么让人叛敌,也得提一句怎么防着别人来挖你墙角。最直接的办法就是给关键武将封大官、结义或者联姻,把羁绊拉满。平时多注意他们的忠诚度,一旦发现掉到八十以下,赶紧赏赐或者升官。还有,别让义理低的武将单独守边境城市,那种地方最容易出事。如果你发现某个武将跟敌方君主有血缘或者好友关系,趁早把他调到后方去,别给他跟旧友接触的机会。另外,你手下的都督如果权力太大,也可能带着一整片地盘独立,所以定期调整都督人选也是个好习惯。
叛敌这件事在三国志13里不是按一个键就能完成的,它需要你结合武将性格、局势和操作节奏来慢慢推动。咱们玩的时候多留意武将之间的关系网,该狠心的时候别犹豫,该拉拢的时候也别小气。只要把这些细节都照顾到了,你想让谁走、想让谁留,心里自然就有谱了。
